LOL 個人的味方に来て欲しいサポート紹介
こんにちは^^
最近ノーマルでADCにはまっています!
その中で味方にきて嬉しかったサポートを紹介していこうと思います。
個人の感想なので参考にはしないでくださいpq
順位はこんな感じです!
1位 ソラカ
やっぱり1位はソラカです!
このチャンプはレーンの強さ、集団戦のpeel力、ultの犯罪的回復量。
どれをとっても最強なので是非オススメしたい!
私のADCはかなり池沼 イケイケなのでほとんどのサポートはpeelすることが不可能なのですがこのチャンプならそんなADCでも守れる!??!?!?
注意点としては
・必ずWあげにする。(流行のEあげとかやめろ回復量たりなくて死ぬだろ
・バリアを持たない。(ADCより前にでるソラカならどうぞ
・ウルトは味方のHPが40%切ってから使う(回復力が2倍ぐらい違うので
40%きったか分からない時はパッシブの矢印がついてるかで判断。
2位 アリスタ、レオナ、ブラウム
この3チャンプは同率で2位です!
正直どれがきても嬉しいですね~
試合に勝ちたいだけならこのチャンプが一番オススメです!
レーンのオールイン性能、圧倒的ccの量、SUPではあり得ないタンク力。
ADCで一番つまらないのが、前を張ってくれる人が誰一人いなく、エンゲージできる味方も誰もいない・・・・ひたすら相手のミスを待つだけのゲーム・・・つまらないですよね。
なんと!?このチャンプ一つでその全てが解決します!!!!!!!!!!!!!!!!
レオナ
レーンでとにかく戦いたい方にオススメです!
このチャンプが見えたら相性のいいチャンプ使ってあげましょう!
(ルシアン、トリス、ジンクスなど
集団戦もレオナからエンゲージできるでADCからすると、とても嬉しいですね~
ブラウム
とにかくレーンを安定させたいかたにオススメ!
コグマウ、カイサ、ネズミなどのレートゲームキャリーの弱点はレーンの弱さですが
このチャンプがいれば、まず死ぬことはないと思います!
ブラウム使ってる人の99%いい人説もあるぐらいです。
逆にルシアンなんかと組むと、攻めも守りも最強なので考えるだけで恐ろしいですね笑
3位 ブリッツ、スレッシュ
ブリッツ
初心者がLOLをやめる理由の一番がこのチャンピオンですね。
メイジサポ相手にはQを当てるだけでレーン勝つことができるので間違いなく最強ですね。
しかし、相手によってはただのロボットになってしまうので3位にしました。
とりあえず、引っ張る系のチャンプ使ってみたい!って方はブリッツから挑戦してみましょう!
スレッシュ
役割はブリッツとほとんどの変わらないのですが、このチャンピオンのほうが臨機応変に対応できて使える人ならこっちのがオススメです。
デメリットとしては
・Qを当てるだけで勝てるわけではない。
・Eは癖があって使いにくい。
・難易度が★★★★★
ぐらいです。
フック系になれてから使わないとADCがイライラしちゃうかも!?
ルル→好き。
メイジサポ→キルとる、cs奪う、peelできない=大嫌い。
最下位 ジャンナ
嫌いな理由
・特にレーン強いわけでもなく、EのCD長すぎるのでpeelキャラとしても微妙
・W上げが流行ってるけど、それするならメイジサポ使えや・・・・・・
・Rは強いけど、本当にそれだけ。
・集団戦キャラだとは思うけど、レーンで崩壊してるイメージしかない
・味方が強いだけで勝ってるのに勘違いする人が多い(偏見
以上、簡単に紹介してみました!
メタやパッチによって順位は変わると思いますが、大体こんな感じです。
とにかくサポートで活躍したいならソラカを使いましょう!
ではでは ノシシ
LOLチャンピオン紹介 ルシアン編
こんにちはー~( ̄C・>
本日はTOP犯罪者ルシアンについて紹介していこうと思います。
自分が使うと9割ぐらいfeedしますが、それでも楽しいです
長所
・使ってる本人はめちゃくちゃ楽しい
・ねこばばとの相性が◎
・相手をイライラさせられる
・苦手なチャンプが少ない
短所
・嫌われキャラなのでキャンプされやすい
・ADCなので柔らかくワンミスで死んだりする
・人として大事な部分を失う
スキル紹介
P→スキルを使った後のAAが2発になる。このチャンプで一番重要
Q→対象指定貫通ビーム
W→ビーム
E→ブリンクするだけ。Pの二回攻撃当てた場合のみCD短縮
R→たくさんビーム
ルーン
TOPルシアンはねこばば、ADCならプレスアタック。
一度やってみてほしい・・・・はまりますよ・・・・!
サブルーンは栄華でおk!マナフロなくてもねこばばでマナポでるから全然もちます
アダプティブは対面みて決めてください。
スキルオーダー
Q >E >W
特にいうことなし。
ビルド
→ →
→ → どこかで適当に靴
エッセンスとラピットの順番は好みで!
状況にあわせてIEをQSSにしたり、マウ剣にしたりしましょう。
マッチアップ
有利
TOPにくる一般的なチャンピオンに対してはほとんど有利。
不利
この2チャンプが特にきつい。
イレリアはE当たったら100%死ぬ。
レーンのコツ
・このチャンプを使う場合のみ1vs2と考えておくこと
・AAの射程内に入ったら何でもいいからスキル使ってねこばば
・Eを使っていいのは敵JGの位置が分かってるときだけ
・感情を捨てること
まとめ
・使ってる本人はとても楽しい。
・対面する相手は不愉快な気分になる。
・友達をなくす。
・犯罪者になれる!
本日はtopルシアンについて紹介してみました!
オススメなので是非使ってみてください!
それでは^^
LOLチャンピオン紹介 レオナ編
おはようございます。
本日はサポートレオナについて紹介していこうと思います。
CCが多く初心者でも活躍できるのでオススメです。
長所
・とにかく硬い(全チャンピオンでレベ1のARが一番高いです。)
・W以外全てのスキルがccなのでとても強い
・序盤のダメージはADCよりもでる
・新しいスキンかっこいい
短所
・逃げスキルが一切ないのでGANKによわい
・イニシエートキャラなので味方が弱いとデスが増える
・スキルが単調なのでカウンタープレイされやすい
スキル紹介
P→地味にこれが強い
Q→対象指定のスタン。AAキャンセルできので設置したばかりのワードなら壊せます
W→AR,MRあがる!最強!
E→ミニオン貫通するので使いやすいブリンク+スネア
R→地面指定のスタン。真ん中に打てば徒歩勢は回避不可能
ルーン
メインは不滅のアフターショック以外許しません。
2列目以降は好みなので何でもいいですけど、生命の泉がレベ2ファイトではかなり強いので個人的オススメ。
サブは天啓で、自分の大好きなストップウォッチとレーン安定するクッキー
アダブティブホースは対面が両方ともADなら物理防御+10が最強。
ブランド、ザイラなどの犯罪者にはMR HPがおすすめ。
スキルオーダー
W>E>Q
よくWの後どっち上げるか聞く人がいますが、Qをあげてもダメージが増えるだけなのでCDが短くなるEからあげましょう。
ビルド
スタートアイテム
レリック ポーション2つ
1stリコール
450Gあるなら強化、それ以下なら靴を購入
2stリコール以降
をかならず購入してください。
その後は
→ →ジークなんとか →
こんな感じで!
マッチアップ
有利
wwwww
不利
ここらへんがしんどい
レーンのコツ
・とにかくレベル先行を意識。(レベ2とレベ6が最重要)
・Eを当てたとして味方ADCがちゃんと殴れるか考える。
・JGが見えてない状況では絶対に当たらない。
・必ず自分に攻撃が集まるような位置を意識する
まとめ
・序盤は全チャンピオンで一番かたい。
・状況を考えてスキルを使う。
・ADCの気持ちを考える
本当にこのチャンピオンは硬いので少しミスした程度ではデスしないので初心者なんかにはオススメだと思います!
基本的に2vs2の状況なら強い部類なのでレーンではガンガン行きましょう!
次の更新は2月予定。
ではまた^^
【Patch8.23】ルーン編
お久しぶりです。
ついにシーズン8も終わってプレシーズンになりましたね!
色々変更があって分からない人の為に、本日は一番変更のあったルーンについて紹介していこうと思います、
ルーンステータス
S8はサブルーンを選ぶとルーンステータスが自動で選択されるようになってましたが、今シーズンからは自分で選択しなければいけなくなりました。
1列目→AD6orAP10,攻撃速度+9%,CD短縮+1-10%
2列目→AD6orAP10,AR+5,MR+6
3列目→体力+15-90,AR+5,MR+6
1列目はASが必要なチャンプ(ADC,マチェットJGなど)は攻撃速度、それ以外はアダプティブホース選んどけば間違いないです。
例外として、ザックやシェンなどCDが欲しいけど中々稼げないキャラなどでは、CD短縮を取ってもいいと思います。
2列目は基本的にアダプティブホースでいいと思います。
ARやMRを選ぶ場合は対面にアサシン(ゼドやルブラン)、レーン強者(パンテ、レネク)などが来た場合のみとればいいです。
3列目
JGは森を周回するためAR固定。
BOTは基本的にADAP両方いるのでHP。
MID,TOPは対面を見て決めましょう。
魂の収穫
今パッチ最大のぶっ壊れルーンです。
余りにも強すぎて即ナーフ入りましたけど、まだまだ強いです。
簡単に説明するとHP50%以下の敵を殴ると追加ダメージ+魂1スタック溜まるというものです。
cdは45秒で長いように見えますが、敵をキルすると1,5秒に変更されるので現在の集団戦は収穫祭になっています。
体感ですが、サモナーズリフトでは2~3人、アラームでは4~5人必ずこのルーンにしています(笑)
次のパッチでまたナーフが入るのみたいなので早く落ち着いてほしいですね~。
ねこばば
スキル使用後のAAでアイテムを獲得できるルーンでしたが、なぜかバフされてスキル発動後のAA2回までアイテムを獲得できるようになりました。
GP、エズ、ビクターなどは以前と変わらずねこばば安定だと思いますが、ルシアンなどAAが2発出るチャンプで選択するのもありかなと思っています。
ねこばばされるだけでストレスたまるので今すぐ消してほしいです^^
シールドバッシュ
ビクター専用ルーン。使えるチャンプ限られる上に対して強くない。
他にも色々変わりましたが、書くのめんどくさくなったのでここまでにします。
まとめ
・ルーンステータスは大事なので適当に選ばない
・ルーンに困ったら魂の収穫!
・ねこばばが熱い!?
今回は軽くルーンについて紹介させてもらいました。
こう見るとそこまで変更はなかったですね・・・・・w
次回は現在のメタ、それにあったルーン選びについて紹介していこうと思います。
ではまた@w@
LOLチャンピオン紹介 アムム編
こんにちは^^
本日はJGアムムについて紹介していこうと思います。
最近地獄の業火アムムでましたね!
個人的に今までのアムムのスキンで一番好きです!クロマのできも言う事なしですね。
課金したらたぶん買います!たぶん
長所
- Eのパッシブにより物理ダメージにかなり強い
- パッシブの呪いによりTANK相手にもそこそこダメージを与えれるようになる
- Qの長距離キャッチ性能、Rの広範囲cc
- メンヘラ
短所
- 6まで本当に弱い
- JG周るのがきつい
- 1vs1勝てる相手がいない
- 豆
スキル紹介
P→AS増加してAAした相手への魔法ダメージが増加する
Q→包帯なげて引っ付いてスタン
W→めそめそw
E→だだっこw
R→広範囲スネアみたいな変なの
スキル名初めてみたけどかわいいw
ルーン
今のJGに大事なのは序盤のgank性能とダメージなので
gank性能を高めるプレデター以外ありえないと思います。
アフターショックとか味方が可愛そうなのでやめてください。
最速レベル3ルートのためのゴーストポロ、プレデターの回転率を上げる巧妙な賞金首狩り
サブは少しでも周回速度を高めるのと、集団戦、ダイブに強い凱旋。
スキルオーダー
W→E→Qどりの E>Q>W 上げ。
Q上げでもいいですが、安定思考の人はE上げでいいです。
ビルド
スタートアイテム
ラプターゴーレムを狩るので
1st リコール
> プレデターのため靴優先
2nd リコール以降
→ → サンファイヤとアビサルの順番は相手の構成見て
(ここまでコア)
後は適当に
ソーンメイルなど
現在のパッチは10分で試合が決まるっていわれてるほど序盤重要なので、少しでもダメージが出る青エンチャ、ガンクを決めるためのプレデター。
どうしても緑エンチャにしたいときは味方強いときだけで。
マッチアップ
有利
不利
ほぼ全部不利ですが、現在最強JGのこの3体にだけは出すのやめましょう。。
JGの周り方
青サイドなら→リーシュを貰って赤→ゴーレム→鳥→リコール靴購入
赤サイドなら→鳥→赤→ゴーレム→リコール靴購入
なぜこのルートかと言うと、JGモンスターの経験値修正が入ったため、3モンスターでレベ3になるにはゴーレムを挟む必要があるからです。
なので3モンスターを狩ったあとはリコールしてプレデター用の靴を購入してガンクを狙いましょう!
よくこっちのバフ狩られるじゃんとか言う人いますが、そのためのゴーストポロです。
開始と同時に自陣の反対側のバフにさして置きましょう。
小ネタ
アムムを使ってるjgは9割弱い!
まとめ
- アムムをどうしても使いたいなら青エンチャプレデター
- 相手にきたらボーナスゲーム
- スキンかわいいほしい
JGアムムについてかいてみました!
アムム見た目とかキャラは大好きなんですが、今のメタで使うのはちょっと厳しいですね;;
それでも使いたい!って方は全然使っていいと思います!思ったより弱くないかも!?
おまけ
自作アムム!w
LOLチャンピオン紹介 マルファイト編
おはようございます。
本日はTOPマルファイトについて紹介していこうと思います。
このチャンプはLOL始めた当初、feedしかできなくてつまらなかった自分を救ってくれた思い出のあるチャンピオンです。
操作はとても簡単!初心者、TOP苦手な方などにオススメです!
長所
- とにかく硬い
- 相手のASを最大50%も下げれるインチキ性能のE
- どんな対面でもルーンとビルドを変えればなんとかなる
- R一つで試合を決めれる!
- 三つ葉マルファイトかわいい
短所
- 他のタンクと違って通常スキルにCCがない
- 消費マナが多い+基礎マナが低いためマナ管理がとても大変
- Rで一つで試合を決めれる!(悪い意味で
スキル紹介
P→自動でつくシールド
Q→石ゴロゴロ マナ消費高いため連投注意
W→硬くなって通常が範囲攻撃になる
E→地面破壊して相手のASを下げる(謎)
R→ドーン!
ルーン
vs メレー
殴り合いに必要な握撃。後は適当に
サブルーンは天啓固定。序盤のマナがとてもしんどいのでコラプトスタートできる、タイムワープトニック+レーンを少しでも楽にするビスケット
vs レンジド
基本的に相手を殴ることはできないので、Qでハラスするための彗星
マナがきついのでマナフロ、火力よりもCDが欲しいので至高、消去法で強まる嵐
サブルーンを天啓にしてしまうと、余りにも柔らかい石コロになってしまうので不滅のボーンアーマと息づきを選択してください。
スキルオーダー
vs メレー
E>W>Q 上げ
EマックスでASを3秒間50%下げることができるので頭にいれておきましょう!
vs レンジド
Q>E>W 上げ
Eがレーンで使い物にならないのでQ上げ
vsメレーでもQ上げの相手もいますが、とりあえず↑のような使い分けしとけば間違いないです!!!
ビルド
スタートアイテム
対面パンテオン専用
vsAD
ここまでは固定
vsAP
相手チームにAPが多いならさらに 積むのもあり。
残りは
ソーンメイル アダブティブヘルム
ここらへんから状況にあわせて!
マッチアップ
有利
AAがメインのチャンピオンには基本的に有利。
Eを必ず当てれば負けることはまずない。
それでも勝てないって思ったらRで他レーン壊してくださいw
不利
レーン番長ダリウスは有名なカウンター
チョガス、ムンドは硬くて削れない+サスティンがあるため一生マナ辛い思いしながら耐えるしかできない。。。。。。
でもレーン戦するチャンプじゃないので耐えるだけでおkです!
レーンでの注意点
- とにかく序盤のマナが辛いのでcsにスキルを使わない
- メレー相手には握撃が発動してるときのみ殴りあう
- レンジド相手にQハラスする時は必ず彗星が上がってるのを確認してから
- 有利なら→ボコボコにして最低でもcs差つける
- 不利なら→最低限のcsをとり、Rに全てをかける
小技
Rは最大射程(1000)でうつと普通の人間ならばフラッシュ、ブリンクで避けられてしまう可能性が高いので
もし確実に当てたいときは500ぐらいまで近づくと人間の反応速度的に避けるのはほぼ不可能なので覚えておくといいかもしれません。
まとめ
- 初心者でLOLが面白くないと感じたらこのチャンプをやろう
- どんな対面でもなんとかなるからちょーべんり!
- Rで試合を壊そう!w
TOPマルファイトについて書いてみました!
先だしするようなチャンピオンではないですが、どうしてもタンク+イニシエーターが必要な場合などは全然出していいと思ってます!
自分みたいにデッドの多いプレイヤーは大人しくTankやりましょ(涙)
次回は今週中には書きたいとおもってます・・・・・要望ください・・
ではまたっ
LOLチャンピオン紹介 ケイン編
こんにちは^^
本日はJGケイン(ダーキン変身想定)について紹介していこうと思います。
影の暗殺者(青ケイン)はトロールなので絶対ならないでください。
長所
- JGの周回速度が安定して速い
- Eの壁抜けにより意表をついたGANKができる
- ダーキンに進化後の圧倒的性能
- 声がかっこいいらしい(男なのでよく分からない)
短所
- 変身するまでの1vs1はかなり弱い
- パッシブの関係上弱い時間帯でも相手との戦闘が必要
- 影の暗殺者になると試合に負ける
スキル紹介
簡単に説明すると
P→メレーを殴るとダーキンのゲージ、レンジドを殴るとかげの暗殺者のゲージが溜まる
Q→斧振り回して範囲攻撃
W→剣振り下ろす
E→影すり抜け
R→殴った敵の中に入る。
ルーン
ルーンは魂の収穫で今はいいと思います。
ケインは集団戦、少数戦に強いキャラなので(ダーキン変身後)敵を倒す事によって継続的にダメージが上がる魂の収穫が一番このキャラにあっています。
150スタック超えた当たりからADCには通常で5~6割は削れるのでアサシン+TANKの役割をこなせてとても強いと思います。
今後のメタに変動によって電撃やプレデターになると思いますが、変わったら編集しておきます。
スキルオーダー
基本Q上げですが、早い段階(レベ9まで)にダーキンに変身できたらW上げに変更してください。ダーキンはWが命なので。
Q>W>E !
ビルド
→ → → ここまで固定
キルを多く持った場合 →
APチャンプが育ってる場合 →
ADCいてぇよ →
残りは相手の構成に合わせて防具を積んでください。防具をつんでください。調子乗って武器を積んだりしないでください。
マッチアップ
有利
基本的にTANKJGに有利が取れます。
TANKJGは森を回るのがそれほど早くなく、ケインからすると出会っても死ぬことはまずないためとても戦いやすいです。
ゲージを溜めたいと思ったら積極的に相手JGと戦うようにしましょう。
不利
ファイター系のJGが基本的にきついです。
特にこいつら本当きついです。
殴り合いは100%勝てなく出会ったらひき殺されます。
出会わないように回ればいいだけの話ですが、この2チャンプは序盤のGANK性能がとても高く、こちらでフォローしてあげないとレーナーが辛いことになるので変身するまでは味方に耐えてもらいましょう。。。
個人的に一番苦手(いつもBANしてます)
キンドレットのパッシブのせいでこいつとの戦闘は避けられません。
ケインだとこいつとの1vs1に勝つのはほぼ不可能なのでとてもとてもめんどくさいです。
味方レーナーの寄りが早ければ大丈夫なのですが、自分の経験上スカトル合戦によってくれる味方は余りいないので期待しないでおきましょう。
JGの周り方
青サイドなら→リーシュを貰って赤→ゴーレム→鳥→相手がいないほうのスカトル。
赤サイドなら→鳥→赤→ゴーレム→相手がいないほうスカトル。
スカトルを倒した後は、敵の位置JG位置が見えればその反対側、見えなければ自陣のJGをフルクリアーしましょう。
なぜこのルートかと言うと、少し前のパッチでJGモンスターの経験地修正が入ったため、3モンスターでレベ3になるにはゴーレムを挟む必要があるからです。
騙されたと思って一度試してみてください。
鳥、ゴーレムを狩りやすいチャンプは全てこのルートがオススメです(アムム、グラガスなどなど
小技
小技ってほどでもないですが、ケインのRはダメージさえ与えれれば敵の中に入ることができるので、敵にキャッチされてスキルもふれない状況のときなどに青スマ→Rなどの緊急離脱がとても強いです。
まとめ
- ケインはTANKJGに強い
- ファイター系JGには基本的に弱い
- 変身するまでは大人しく変身後は積極的にガンクする
- 青ケインにならない(最重要)
JGケインについて書いてみました!
JGの知識はほとんどない方ですが、キャラパワーのおかげでダイヤ帯30ゲーム勝率70%いけました!(過去系
自分の中で一番オススメのJGなので是非使ってください!操作はとても簡単です!
ではまた明日^^